GTA 6 : la carte sera deux fois plus grande que celle de GTA 5, Rockstar confirme

Rockstar Games confirme que la carte de GTA 6 sera environ deux fois plus grande que celle de GTA 5. Selon le magazine Edge, sa superficie terrestre serait presque équivalente aux cartes jouables de GTA 4, GTA 5 et Red Dead Redemption 2 réunies.
La carte de GTA 6 s'annonce absolument gigantesque !
Dans un nouveau dossier publié le 29 octobre 2026, le magazine Edge dévoile plusieurs informations impressionnantes sur le monde ouvert de Grand Theft Auto VI.
Après avoir assisté à 90 minutes de gameplay chez Rockstar North, les journalistes ont obtenu de nouvelles précisions sur l'immensité de Leonida.
Et les chiffres donnent déjà le vertige !
Une carte deux fois plus grande que GTA 5
C'est désormais confirmé par Rockstar Games : la carte de GTA 6 sera environ deux fois plus grande que celle de GTA 5.
Mais une autre comparaison révélée dans le dossier exclusif du magazine Edge est encore plus impressionnante.
Selon Rockstar, la superficie terrestre de Leonida, comprenant Vice City et ses régions environnantes, serait presque aussi vaste que les cartes jouables de GTA 4, GTA 5 et Red Dead Redemption 2 réunies.
Une comparaison spectaculaire qui confirme que GTA 6 proposera le plus grand monde ouvert jamais conçu par Rockstar Games.
Attention cependant : le studio n'a pas encore communiqué sa superficie exacte en kilomètres carrés.
Une carte immense, mais surtout beaucoup plus détaillée

Pour Rockstar, l'objectif n'est pas simplement de proposer une carte gigantesque.
Le studio souhaite avant tout créer un monde vivant, dans lequel chaque quartier, chaque rue et chaque bâtiment possède une véritable identité.
Aaron Garbut, codirecteur de Rockstar North, explique que même après plusieurs années de développement, il découvre encore des endroits qu'il n'avait jamais explorés.
Les environnements seraient travaillés jusque dans les petites ruelles, avec une attention particulière portée aux détails.
Les bâtiments bénéficieront également de beaucoup plus d'intérieurs accessibles que dans les précédents jeux.
Nous avions d'ailleurs déjà consacré un article aux centaines de bâtiments accessibles dans GTA 6.
Vice City ne représentera qu'une partie de Leonida
Contrairement à GTA 5, dont l'exploration tournait principalement autour de Los Santos et de Blaine County, GTA 6 proposera plusieurs régions aux ambiances très différentes.
Les joueurs pourront notamment découvrir :
Vice City, immense métropole inspirée de Miami.
Les Leonida Keys, un archipel tropical.
Grassrivers, une région de marécages.
Port Gellhorn, une ville côtière.
Ambrosia, une région industrielle.
Mount Kalaga, une zone naturelle montagneuse.
Ces environnements permettront de varier considérablement les activités et les déplacements.
La communauté avait déjà tenté de reconstituer la carte complète de GTA 6 à partir de différentes fuites, mais Rockstar n'a toujours pas dévoilé de plan officiel détaillé.
Un monde ouvert pensé pour l'exploration
Rockstar a également revu certains éléments du monde ouvert pour renforcer le réalisme.
Les routes seront notamment plus étroites que dans GTA 5, tandis que les cycles jour-nuit seront plus longs, permettant de profiter davantage des différentes ambiances de Leonida.
Le studio souhaite ainsi proposer une exploration plus naturelle, avec des environnements qui évoluent au fil du temps.
Avec une carte deux fois plus grande que GTA 5 et une densité de détails considérablement améliorée, GTA 6 pourrait établir une nouvelle référence pour les mondes ouverts.
Rendez-vous le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S pour découvrir l'immensité de Leonida.
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